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Avec 20,4 milliards d’objets connectés d’ici à 2020 (1), dont 10% dotés de fonctions de paiement, les scénarios pour repenser les expériences d’achat se démultiplient. Si des usages centrés sur les objets de notre quotidien attisent la curiosité, comme le réfrigérateur depuis lequel il est possible de faire ses courses, d’autres possibilités se dessinent avec …
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