EduQuest – apprendre devient une aventure

85% des lycéen(ne)s jouent à un jeu vidéo au moins une fois par semaine. Leur potentiel addictif est bien connu des jeunes. Alors pourquoi ne pas se servir de ce formidable levier afin de motiver les élèves dans leurs révisions ? C’est le pari fait par la startup EduQuest.

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